赛博新大陆,在AI小镇活出第N人生

  马斯克说:人类极有可能存活在更高文明模拟的矩阵游戏中。既然如此,不如转换视角,将自己的分身放进AI小镇中,观察他的一举一动,成为赛博上帝。

  地球online游戏“斯坦福小镇2.0”dlc上线——aivilization,实现了一个真正可容纳十万AI智能体的虚拟小镇。

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  aivilization是一款由港科大研发的关于“人类xAI共生社会”的AI沙盒游戏。这是一款非盈利的实验项目,通过游戏里向AI"喂词"就能向科研实验提供数据,提前预知未来的AI经济与人机共生的社会。

  比起最早提出的斯坦福小镇,aivilization不懂AI和编程也能玩,它以更直观的图形界面和简化的操作逻辑,让普通玩家也能轻松上手,体验构建虚拟文明的乐趣。这款游戏将虚拟的小镇世界与现实的科学规则融合,而玩家要做的就是扮演上帝角色,介入AI世界的文明进程。

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  在AI小镇中,可以创造一个于你的AI角色,并需要为角色制定专属的人格,包括为他挑选MBTI人格类型、兴趣偏好、人生经历等。

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  进入小镇前,选择一份新手大礼包,为小人提供最基本的增益和目标。

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  顺利进入小镇后,可以选择放任不管,不进行任何干预的成为一个上帝视角,观察“你”在小镇的一举一动。也可以在此期间与他进行对话,以聊天的方式为他塑造性格与发展方向。但是,执行与否由小人自主决定,聊天方式只能影响,并不能决定他的行为动线。

  当然,消耗指令券就可以随时为小人发布指令并为他设定短期目标,例如:学习一门技能、采集矿石、找一份工作等。不过初始阶段指令券数量十分有限,每次发布指令需要谨慎使用。

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  在这个世界,每个智能体自由发展、互相影响,它们的行为由多层次的AI框架驱动,会自己决定去哪里、和谁交谈、工作赚钱或者娱乐。

  即便游戏内并没有给小人设置任务,小人也会在这片AI小镇里自愿成为牛马,自发地砍树、下矿、打工来赚取金钱。AI小镇里仅设有财富排行榜,赚的钱越多排名越靠前。这些小人为了争夺榜首,会不知疲倦地进行劳作。同时也能看到其他小人正在执行的指令,通过严格的"军事化管理"的指令,让自己的小人快速冲上财富榜。

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  但这些智能体并非麻木的赚钱工具,它们会产生负面情绪。一些已经达成“财富自由”的玩家不再强制要求小人进行赚钱行为,完全放任AI让他执行他想干的任何事。

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  除此之外,小人还会在小镇内交朋友,偶尔写篇日记记录当天的心情。日记内容和交友时与NPC的对话方式与预设的MBTI人格类型特征相符,玩家可以通过日记和窥探聊天对话洞察AI小人的内心世界。

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  看着游戏里的小人第一次交朋友、第一次工作、第一次陷入焦虑,甚至会表现出很多像人类的思考行为,比如规划日程、记住我的话并调整行动,通过与屏幕外的我进行对话训练持续学习"思考",我好像见证了一个数字生命体的觉醒。

  虽然他所表现出来的智慧是数据与算法协作的结果,但小人在与人类交互的过程的某个瞬间我会忽然意识到,AI小人无意间折射出现实里自己的影子,aivilization让我们在当赛博上帝的同时,也重新审视着自己。

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  *图源小红书4906355607

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