网易撤资鬼蟹带队工作室,吃两年空饷连DEMO都没有?

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  10月初,《魔兽世界》老将Greg Street “Ghostcrawler”(鬼蟹) 宣布,他创立的工作室 Fantastic Pixel Castle(FPC)将不再作为网易旗下的第一方团队运作。网易已停止资金支持,而 FPC 的项目 Project Ghost 也陷入停滞。看起来这只是一个平平无奇的投资终止,但对关注这场合作的人来说,这其实是一个早在预料之中的结局。

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  当年鬼蟹离开 Riot Games 创立 FPC 时,打出的口号是“重塑 MMO 的社交体验”。网易迅速伸出橄榄枝,不仅出资成立工作室,还给予极高的自由度。这个团队汇集了来自暴雪、拳头、Epic 的开发者,背景光鲜、经验丰富,看起来是一个理想的组合。

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  鬼蟹新作《Project Ghost》,宣传有独特玩法,打破了传统MMO固定副本设计

  问题在于,理想之外,他们几乎什么都没做出来。

  从 2023 年成立到 2025 年被撤资,FPC 一直没有拿出哪怕一个公开的试玩 Demo,甚至直到两个月前才展示实机演示,Street 多次在社交平台上更新“开发日志”,但内容大多是愿景层面的讨论,比如“我们希望玩家能像老魔兽那样一起冒险”“想做一个社交驱动的世界”,却始终没有展示任何实质成果。

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  Project Ghost近战职业 梦之刃 战斗演示

  在业内,这是一个危险信号。两年时间、百万级资金投入,如果连核心玩法原型都拿不出来,就说明团队的开发节奏与资源管理存在严重问题。对投资方而言,这意味着项目几乎看不到回报周期。网易显然意识到了这一点。过去几年,网易在海外砸下了不少钱:Jar of Sparks、Worlds Untold、T-Minus Zero……几乎都是“梦之队”配置,但多数团队要么停摆,要么销声匿迹。FPC 是其中最受瞩目的一个,也成了最典型的失败案例。

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  对网易而言,收缩是必然选择。全球游戏资本市场在过去一年持续降温,投资人对长期、高风险项目兴趣锐减。网易在国内有稳定收入来源,但在海外,它显然不打算再为“遥遥无期”的项目买单。与其继续投一个没有成果的 MMO,不如把资源集中在移动端或服务型游戏上——这些至少能看见利润。Street 在声明中仍试图保持体面,称团队会继续寻找资金,“也许 Ghost 未来会以更小规模形式出现”。但在大多数业内人士看来,这不过是一个温和的说法。一个没有投资方、没有产品原型、没有市场预期的 MMO,等于已经死了。

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  鬼蟹提出“缩小版”Project Ghost 计划,以吸引投资者资金

  外界对 Street 的评价开始出现分化。支持者认为他是个理想主义者,始终想重现《魔兽世界》那种“玩家社交”的黄金年代;但更多人认为,他的想法早已脱离现实。离开大公司后,他似乎低估了从零打造一款 MMO 的复杂程度,也高估了团队的执行力。FPC 的公开资料里几乎没有任何关卡或系统展示,更多的是团队成员在视频会议上畅谈理念。看起来更像一个在线圆桌论坛,而不是一个正在做游戏的工作室。

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  从结果看,网易撤资并非没有道理,而是一次理性的止损。在过去几年,许多类似的梦想型工作室都遭遇相同命运。无论是唱着“重塑 MMO”口号的 Singularity 6,还是主打“社交沙盒”的 Mainframe Industries,几乎都陷入资金与方向双重困境。Street 和 FPC 只是其中之一。

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  打造开放世界沙盒MMO Pax dei的mainframe已将60人团队缩减至43人

  游戏产业已经进入一个冷静期。理想和经验不再能换到真金白银。资本要的是回报,而不是故事。两年前,“暴雪老将带队 + 网易投资 + 次世代 MMO”的组合足以吸引眼球;两年后,它成了投资人最想避开的信号。现在的 MMO 市场早已被服务型大作和移动端分食,剩下的空间属于预算小、内容聚焦的独立项目。Street 想复制 2000 年代的“魔兽神话”,注定与现实脱节。网易当然不是慈善家,它看得比粉丝更清楚,如果两年都拿不出样品,那就没有继续砸钱的理由。

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  也许几年后,Street 还会带着一个“更小的 Ghost”重新出现。但对于网易来说,这笔投资已经划上句号;对整个行业来说,这只是又一个被现实拖垮的 MMO 团队。最终,Fantastic Pixel Castle 的故事并不浪漫。它不是“梦想被资本扼杀”,只是一个经验丰富的制作人,高估了自己,低估了现实。

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