什么叫,全世界销量最高的游戏和全世界人流量最大的“地方们”一起搞了把大的?
一方面,作为游戏史上最高的山、最长的河,《我的世界》(后文简称MC)在3.5亿销量的数字背后,是月均超2亿的庞大活跃社群。从极限速通到史诗建造,再到无数玩家自创的Mod玩法,MC的每一条赛道都奔腾着惊人的创造力。

另一方面,中国文旅市场本身就是一场永不落幕的“大型狂欢”。仅以刚过去的2026年元旦假期为例,短短三天就有1.42亿人次出游,创造了超847亿元的旅游消费。

如今,这两股巨流交汇了。
两天前上班的地铁上,一句“你说你想去长白山”出现在了我刚刚划走的“穿搭”视频之后,还没来得及划走,一阵强劲的音乐裹挟着转场,将MC中由无数方块构建的长白山天池,猛地推到了我眼前。

不对!我要验牌!然后,在那天到工位上之前我都没能再从相关标签的视频中走出去。长白山、张家界、敦煌、九寨沟、黄山,这些我们耳熟能详却未必亲至的远方,都被MC建造博主用数亿个方块完美的呈现了出来。同时,视频评论区,各地文旅账号已然急哭,争相发出“拉我共创”的请求。

正如前文我所说的那样,MC从来不缺热度,但你有没有发现,这次各地文旅的反应特别“不一样”?
放在几年前,你很难想象一个正儿八经的政府机构,会用“急急急”、“拉我”这种网络热词,在玩家的视频下面排队留言。这种有点“反差萌”的举动,瞬间打破了官方账号严肃刻板的印象。这背后,是一场思维的彻底转变。以前的文旅宣传,是“我说你看”的单向输出:精美的宣传片、官方的推介会。而现在,他们发现了更打动人的东西——普通人因为热爱而创造的内容。

这几年,我们常常能在网上看到所谓“00后整顿职场”的言论,而现如今,各地文旅官号给我们展现的,是这批新鲜血液所注入的活力。官方、官号所代表的从来都不仅仅是权威,放下身段,也绝不是“掉价”,而是真正“从群众中来,到群众中去”的智慧。

在相关的“我的世界为你而建”标签中,博主发布的还原黄山视频中,有评论说“黄山不缺热度”,并列出其论据。但没多久“黄山”就发出了共创邀请。或许如黄山、长白山这种人人皆知的景点确实不缺“热度”,但一个宣传自己家乡的机会永远不会嫌多。

当然,每当这种时候,总会有一些人发出不一样的声音。当各个博主正在疯狂压榨自己的“肝”以求做好和各文旅的合作视频时,一些人抓住他们曾经发布的教学视频开始吹毛求疵。他们说“原来是用软件做的啊”,他们说“我还以为都是纯手搓呢”,他们试图用“工具的便捷性”来否定制作者为之付出的努力和心血。可实际上,结合建模软件、Mod等工具,进行MC建造,本就无可厚非。

好的,我们接着这个话头往下聊,MC的浪漫从来不在于“徒手搬砖”。那些质疑者,就像在感叹“厨师竟然用菜刀和烤箱,不是用手撕和太阳晒”一样可笑。“怎么造”从来不是标准,“造什么”以及“为何而造”,才是触动我们的内核。工具的加入,为了简化,而是为了“实现”。
我们为何会被这些视频打动?是因为我们崇拜“徒手造万里长城”的苦行吗?或许是,但更令人感动的是,有人愿意花费数百个小时,只为了在另一个世界,为我们重建一座精神故乡。 我们消费的,是那份炽热的情意结,是那个“从零到有”的宏大故事。在这个故事里,工具是默默无闻的配角,而主角永远是创作者那份想让大家“看见”他所爱之物的心意。

所以,下次再看到“原来用了软件啊”的论调,大可一笑置之。
MC文旅共创最美好的部分,就在于它是一场 “心意”与“新意”的合谋。文旅提供蓝图与底蕴,创作者倾注热爱与技术,而工具,只是让这场跨越虚实的浪漫得以诞生的桥梁。更何况,其中也不乏“纯手搓”的肝帝。
说点更实际的:各地文旅获得了前所未有的曝光与共情,博主收获了流量与认可,而我们,则欣赏到了大好河山在全新维度上的绽放。一举三得,没有输家。
对了,随口问一句:即将到来的春节假期,你准备去哪玩?是去交界地冒险,去海拉鲁漫步,还是……试着走出门,亲眼看看那些刚刚在方块世界里,被重新“演绎”过的真实山河?




















































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