旗舰规格,性能再升级!酷睿Ultra 200S Plus首测

前言

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  在如今桌面处理器市场竞争日趋激烈的2026年,英特尔再度发力,为酷睿Ultra 200S系列带来了重磅升级——正式推出Ultra 250K Plus与Ultra 270K Plus两款新品,组成酷睿Ultra 200S Plus系列双雄阵容。

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  作为迭代增强款,这两款处理器不仅延续了上一代的可靠基因,更在核心性能、规格调校上实现了突破性的优化,精准覆盖从主流办公、游戏娱乐到高端专业创作的全场景需求,为台式机用户提供兼具性能与性价比的升级新选择。本次我们游侠硬件组也是十分幸运地收到了包含Ultra 250K Plus与Ultra 270K Plus两款处理器的CPU礼盒套装,就让我们一起揭秘两款新品的独特之处以及较对比老款的性能提升吧。

规格全线升级:旗舰配置下放+性能优化套件

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  全新改款的酷睿Ultra200S Plus处理器依旧兼容上一代的LGA 1851接口,同样的Arrow Lake架构核心,但性能却不可同日而语。相比老款,这代两款Ultra 250K/KF与Ultra 270K Plus处理器得到了全方位的升级,不仅核心数量得到了增加、内存频率增加800MT/s,Ring 频率增加100MHz,D2D频率同样也加强了900MHz,整体优化带来了10%的大幅提升。

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  在内存方面,新一代Ultra 250K/KF与Ultra 270K Plus处理器不仅从DDR5-6400 升级到 DDR5-7200,带宽提升了将近12.5%,可大幅优化游戏、渲染、AI的运行速度;而且本次升级在适配性方面也做了两手准备,既搭载了新推出的CUDIMM,也可以支持传统UDIMM,可谓是两全其美,兼顾新老内存设备,降低用户升级成本,同时也能充分发挥高频内存的性能优势。

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  多核心调度工具是此次处理器升级的一大重点,英特尔在本次酷睿Ultra200S Plus系列处理器中推出了全新的“英特尔平台性能套件”,集成了英特尔应用优化工具以及二进制优化技术。应用优化器APO中重新优化了CPU核心的线程调度和应用程序线程两大类,能够有效提升特定APP的应用体验,优化调度线程。优化的线程调度能够充分利用Ultra 5和Ultra 7更高的核心数量,让多余的核心发挥出超频的性能,在质量上提高应用的后台运行效率,无论是多任务处理还是单一高负载应用,都能获得更流畅的体验。

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  而Intel二进制优化技术,则是通过寻找进行已知函数调用的应用程序并加以动态优化与重构构,从而更好地利用英特尔x86计算流水线,以此实提升IPC与游戏原生性能,尤其是对市面上的老游戏和跨平台优化的程序有着相当明显的增益效果。

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  在后续的测试环节中,我们也将测试一些支持Intel二进制优化技术(后续简称:iBOT)的游戏,看其对于游戏的增益是否明显。

CPU-Z数据一览

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  首先来看看本次的高端型号:Intel Core Ultra 7 270K Plus。核心规格上,Ultra 7 270K Plus搭载8颗性能核(P核)与16颗能效核(E核),组成24核24线程的强悍配置,相较于上一代机型新增4颗能效核,多线程性能迎来质的飞跃,相较前一代最高提升15%。3.7GHz的P核基础频率加持下,最高睿频可达5.5GHz,配合36MB的三级高速缓存,无论是《古墓丽影》、《赛博朋克2077》等3A大作的高负载运行,还是多软件同时渲染、代码编译等重度多任务场景,都能做到流畅不卡顿、响应无延迟。如果你是追求极致游戏体验与多线程性能的高端玩家、专业内容创作者,它绝对是不二之选。

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  当然,新一代的Intel Core Ultra 5 250K Plus也不容小觑,相比起上代Ultra 5,Ultra 5 250K Plus也实现了技术的全面下放,光是从参数方面来看,Ultra 5 250K Plus无论是在单核游戏性能释放还是多核生产力创作方面都有着不小的优势。核心规格上,Ultra 5 250K Plus较前代245K增加了4个颗E核,共搭载了6颗性能核(P核)与12颗能效核(E核),组成了18核18线程的强力配置,使得多线程性能大幅度提升13%。此外,全新Ultra 5 250K Plus依旧支持3.0GHz的D2D互联,最高可增加900MHz,可显著降低延迟。无论是高帧3A游戏还是视频剪辑、直播推流等多线程创作,都能够从容应对,完全不用担心卡顿与延迟问题。如果你既追求性价比又希望获得不错的性能表现,那新一代Ultra 5 250K Plus绝对值得深思熟虑一番。

酷睿Ultra200S Plus处理器的御用座驾

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  为了全面测试新一代酷睿Ultra 200S Plus系列的实际性能,我们选用了华硕ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI S 吹雪主板进行适配测评,这款主板不仅颜值出众,更具备强悍的硬件配置,能够完美发挥处理器的全部性能潜力。

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  颜值方面,ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI S 吹雪延续系列标志性纯白设计,升级为通体白PCB+银白金属散热装甲,ATX标准尺寸搭配利落线条,斜切式散热片与Polymo灯效面板相得益彰,灯效支持AURA Sync神光同步,M.2散热片、芯片组护甲均有雪武战姬暗纹,细节拉满,是白色系装机的理想选择。

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  核心配置上,主板搭载16+1+2+2相供电与双8Pin ProCool 2高强度供电接口,8层PCB材质提升传输与散热稳定性;一体式I/O+VRM散热装甲配合热管、高效导热垫,可有效分散热量,抑制降频。内存方面支持DDR5最大256G,最高超频至9066+MT/s,搭载AEMP 3.0内存增强超频技术,专为DDR5 CUDIMM内存设计,完美适配Ultra 200S Plus系列的内存支持特性。

测试平台展示

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  众所周知,好U配好板,性能不打折。接下来我们就用Ultra 250K Plus与Ultra 270K Plus、ROG Z890吹雪S主板以及一套芝奇 Trident Z5 RGB DDR5 7200 C34 2x16GB内存来搭建测试平台进行深度测试,而BIOS设定我们则是使用Intel Default预设+XMP 7200MT/s的内存标定作为参考。配置单如图所示:

综合性能测试

  3DMARK性能测试

  首先我们最先测试的是全新两款CPU的综合性能,通过3DMark工具使用两种计算方法“CPU Profile“和”TimeSpy“分别测试,其中CPU Profile针对6 组不同线程数负载,直观展示CPU性能随线程数量的变化;而TimeSpy算法则更贴近实际游戏负载,能直观反映处理器在 3A 游戏中的实际表现。

  在此测试中,我们还引入了上代两款Ultra系列CPU“265KF与245K”进行对比测试,便于直观地观察到各项数据的变化情况。

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  由图可知,在代表极限多线程生产力的最大线程测试中,270K PLUS 以19643分遥遥领先,而其余三款CPU由265KF、250K PLUS、245K依次递减,可以看出高端型号在视频渲染、科学计算等重度多线程场景有着绝对的优势;而决定现代3A游戏表现的8线程核心负载下,四款处理器的性能差距进一步收窄,270K PLUS以9977分仍居首位,265KF仅落后约 4%,游戏体验几乎无差异,250K PLUS和 245K则稍逊一筹,能满足主流游戏需求但会存在轻微性能落差;进入4线程、2线程等轻负载场景,四款 CPU的性能梯度持续平缓,270K PLUS以5273分、2695分保持微弱领先,其他几款CPU的差距并不明显;而在最考验单核基础能力的1线程测试中,270K PLUS与 265KF分数几乎持平,单核性能近乎一致,250K PLUS和 245K则小幅落后,说明在轻办公、老游戏等单核依赖场景中,四款CPU的实际体验差异极小。

  整体来看,四款CPU的性能随线程数增加呈线性增长,全新的两款CPU多线程调度效率表现均高于老款CPU:270K PLUS是面向重度创作的性能旗舰,在全线程负载下具备不可替代的优势;250K PLUS则凭借足够的轻负载性能,成为主流用户的高性价比选择。

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  Time Spy CPU分数反映了四款处理器在DirectX 12游戏场景下的CPU性能表现。从图中可知,270K PLUS以20864分位居榜首,250K PLUS以20756分紧随其后,二者分数差距仅约 0.5%,在游戏场景中几乎没有可感知差异,说明这两款处理器在DX12游戏负载下的性能表现高度接近;而老款的265KF得分为 19324 分,相比新一代CPU落后约7.4%,在游戏中会存在轻微性能落差,但仍能满足高画质 3A 游戏的流畅运行需求,245K以15866分垫底,相比270K PLUS落后约23.9%。

  CPU-Z性能测试

  我们再看看另一款综合性能测试工具CPU-Z的实测结果。

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  在多核性能方面,270K PLUS以19186.5分占据绝对领先地位,相比次位的265KF领先约22.2%, 250K PLUS与 245K依次递减,性能梯队分明,这完全多核性能与处理器核心/线程规格呈高度正相关。

  在单核性能层面,四款处理器的差距显著收窄:270K PLUS小幅领先,265KF紧随其后,差距仅约 1.3%,二者在单核能力上几乎持平;250K PLUS与 245K则稍显落后。

  通过这次测试依旧说明全新两款270K PLUS和250K PLUS处理器在多核性能方面的升级更加突出,单核也有少许提升。

游戏性能测试

  《CS2》游戏性能测试

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  在游戏测试环节,我们使用RTX 5080显卡,在1080P最低画质下尽可能减少显卡对此次测试的干扰影响,尽可能给CPU上压力。我们先来测试CS 2,从结果图中看到,Ultra 7 270K PLUS均全面领先于前代265K接近一百帧;而更令人惊艳的是Ultra 5 250K PLUS的帧数表现竟与前代U7 265KF不相上下,可以说这次技术全面下放的表现确实颇有成效。

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  而总所周知,竞技类FPS游戏一直以来都对内存比较敏感,所以我们也对竞技类游戏进行了单/双内存通道环境下的帧率测试。从结果来看,单/双内存通道下的测试结果确实存在着些许差异,双内存通道下,Ultra 7 270K PLUS比单通道下多出了2%左右的平均帧数,而1%Low帧也多出了5%左右。反观Ultra 5 250K PLUS的测试结果也大同小异,1%Low帧也高了6%。双通道内存可以为CS2带来不错的1%Low帧提升

  《永劫无间》游戏性能测试

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  而在另一款网游永劫无间的游戏性能测试中,我们使用1080P最低画质,可以看出无论是开启iBOT与否,Ultra 7 270K PLUS的帧数表现均断档领先其他CPU;而Ultra 5 250K PLUS的帧率水平依旧和前代U7 265KF的帧数表现持平,可见本次升级可谓是毫不吝啬,实打实下放并优化了了真实的游戏性能表现。

  当然不得不提的全新搭载的iBOT黑科技对帧数也有明显的提升效果,由图可见,在开启iBOT时,Ultra 7 270K PLUS帧数达到了404帧,而此前只有383帧,足足提高了21帧;令人惊喜的是,Ultra 5 250K PLUS在iBOT的加持下提升更加明显,足足提升了40帧,实测效果相当惊艳。

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  同样地,我们也在永劫无间中进行了单/双内存通道的帧率测试;测试结果也与CS 2有相似之处,双通道内存环境下,游戏的平均帧均可获得2%以上的提升,1%Low帧也同样能获得2%~6%的提升。对于喜爱这竞技类游戏的玩家来说,我们也强烈建议搭配双通道内存来进行游戏,以此来获得更高的平均帧与更稳定的1%Low帧。

  《赛博朋克2077》游戏性能测试

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  接着我们看3A游戏实测表现,在赛博朋克2077这款游戏中,270K PLUS开启iBOT 后达到232帧,为全场最高,关闭iBOT后降至224帧,仍保持领先其他CPU;而250K PLUS也不甘示弱,在开启iBOT后帧率一度逼近上代U7 265K,作为一款中端U5处理器,这样的越级表现十分令人心动。

  《古墓丽影:暗影》游戏性能测试

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  古墓丽影作为老牌3A巨作,其影响力可见一斑。从图中看出,Ultra 7 270K PLUS的帧数表现不负众望,依旧是全场最佳,断层领先其他CPU十几帧;而Ultra 5 250K PLUS意外的是,其帧数表现竟然超过了前代U7 265KF,真正做到了“长江后浪推前浪”的效果,性能表现着在令人惊叹。

  《孤岛惊魂6》游戏性能测试

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  孤岛惊魂6在1080P低画质下270K PLUS与250K PLUS的帧数表现非常稳定,尽管iBOT在这款游戏上的加持表现并不明显,但稳定的高帧率和1%Low帧依旧十分能打,与前代265KF和245K相比均有较为明显的提升,总的来说是一次稳定且成熟的有效升级。

生产力性能测试

  CINEBENCH R23/2024

  最后我们测试依靠CPU多核心算力的生产力性能水平,首先登场的是基于Cinema 4D 渲染引擎开发的CINEBENCH R23以及2024两个版本,这也是最经典的生产力测试项目之一。

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  由CINEBENCH R23和2024性能测试图表可知,在代表重度多线程生产力的多核测试中,270K PLUS以最高分占据绝对领先地位,相比次位的265KF领先约21.6%,体现出旗舰型号在影视渲染、科学计算等极限多线程工作负载下的核心优势,250K PLUS与 245K则依次递减,这完全表明性能梯队与处理器核心/线程规格高度匹配;而在更贴近日常轻负载的单核测试中,四款处理器的性能差距微乎其微,270K PLUS小幅领先,三者之间的差距仅在4%以内,在轻办公、老游戏等单核依赖场景中体验高度接近,仅245K相比旗舰落后约 10.9%,存在可感知的性能落差。整体来看,这两组数据与此前CPU-Z、3DMark CPU Profile 等测试的多核性能趋势完全一致,既印证了270K PLUS 作为专业生产力旗舰的定位,也凸显了250K PLUS在兼顾游戏与中度创作场景时的均衡性。

  GEEKBENCH 6

  接着我们测试主打真实应用场景负载的Geekbench,这款CPU测试工具被广泛用于评估处理器在日常办公、内容创作、游戏等实际使用中的综合表现,也是目前跨平台硬件对比的主流标准之一。

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  这张Geekbench 6性能测试图表清晰呈现了在代表综合多线程生产力的多核测试中,270K PLUS开启iBOT后以24454分领跑,关闭iBOT后分数仍有23668分,性能仍保持领先,250K PLUS开启iBOT后得分为21909分,略高于265KF的21574分,关闭 iBOT 后则来到20980分,245K则18463分垫底,整体多核性能梯度与此前 CINEBENCH R23、CPU-Z等测试结果高度一致,同时也体现出iBOT技术对多核性能有着相当显著的提升;而在更贴近日常轻负载的单核测试中,四款处理器的性能差距并不大,单核性能整体维持在3000-3600分区间,仅245K 存在稍明显的性能落差,同时 iBOT 技术对单核性能同样有小幅提升作用。整体来看,iBOT技术在多核场景下的性能增益效果非常明显,而单核场景下也有些许提升,其中 270K PLUS 凭借 iBOT 加持成为综合性能最强的型号,250K PLUS 在开启 iBOT 后也能在多核性能上接近 265KF,进一步体现出二进制优化黑科技对生产力表现有着十分不错的增益效果。

评测总结

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  从我们测试的数据上可以看出,在CINEBENCH R23、Geekbench 6等重度生产力基准测试中,270K PLUS 凭借旗舰级的规格配置与全新优化技术的加持,在全线程负载下实现了对其他型号的明显领先,同时在游戏实测中,其开启iBOT后的平均帧率表现均为全场最优,既保障了专业创作场景的效率上限,也为高端游戏玩家提供了无短板的流畅体验,这充分印证了其作为新一代高端CPU的定位;而同为新品的250K PLUS也实现了极具性价比的体验突破,在游戏相关测试中,其开启 iBOT 后的表现不仅大幅拉近了与265KF的差距,甚至在部分场景下实现反超,同时在日常轻负载与单核性能上也保持了高水准,既满足了主流用户对3A游戏流畅度的需求,也能应对中度生产力任务,成为兼顾性能与成本的均衡之选。与此同时,两款CPU的推出也为沉寂的装机市场注入了新鲜血液,再次为广大的用户群体提供了优质的新选择。

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