《崩坏:星穹铁道》如何用地图讲好故事?

在《崩坏:星穹铁道》3.2版本中,人气角色遐蝶终于登上了故事的主舞台,并打动了许多玩家,除了人物刻画细腻,故事本身足够精彩,还有一点不能忽视的原因,就是星铁优秀的地图设计,今天我们就来解析下地图是如何影响人物塑造的。

图片[1]-《崩坏:星穹铁道》如何用地图讲好故事?-uusu优素-乐高,模型,3d打印,编程

专注《崩坏:星穹铁道》最新动态,欢迎关注【翁法罗斯】系列专题栏目,本期为场景篇,为大家带来翁法罗斯地图设计解析,本文包含《崩坏:星穹铁道》3.2版本剧透内容,建议自行游玩后阅读,以免影响游戏体验。

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在亲自来到斯缇科西亚后,我们从亡灵口中知晓,遐蝶正是故事中的那位公主,斯缇科西亚是遐蝶出生的故乡,也是她最后找回半身的旅途终点,对遐蝶的意义重大,而遐蝶的命运轨迹,在城中也处处有所呼应。

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首先,遐蝶与斯缇科西亚,在处境上就很相似。

温柔善良,热爱生命的遐蝶,却生来背负了诅咒,只能不断为世间带来死亡,这样的命运造就了她孤独、痛苦的半生,这是遐蝶的悲剧,也是她最能触动玩家内心柔软的点。

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畏惧死亡的人被死亡缠上,追逐死亡的城邦却求而不得,同样是被命运戏弄的悲剧,也同样的令人感慨。

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再比如,故事的最后,遐蝶理解了死亡的意义,死亡的存在让人懂得爱,也为世界带来了新生,正如古城中巨龙枯骨上的苔花,灵魂安眠处的亡语蝶,原来答案早有预示。

斯缇科西亚这座古城就像遐蝶的另一个分身,处处借景喻人,引人感慨,为遐蝶本就凄美的故事更增添了几份宏大的命运感。

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同样,在另一座与遐蝶关系匪浅的城邦哀地里亚,也能看到相同的设计思路,虽然哀地里亚没有在游戏中正式登场,但从剧情描述和动画中可以看到,哀地里亚常年被冰雪覆盖,遐蝶在这里度过了童年,被迫执行圣女的职责,夺走了很多人的生命,城邦寒冷、灰暗、孤绝的氛围,也对应了遐蝶那时因能力会带给人死亡,产生的孤独、绝望的情绪。

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而哀地里亚覆灭后,常年飘荡的雪花停息了,肃穆的陵园也不再覆雪,明亮的阳光照在大地上,还有精力充沛的小鹿在奔跑,也暗示了遐蝶的孤独已成为过去,她将开启下一阶段的旅程,奔向温暖的新生。

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这就是星铁通过地图来为人物塑造添柴的巧思,先通过故事让角色与城邦联结起来,再靠优秀的场景设计,为地图中的景观赋予含义,让地图也成为叙事的一部分,为故事和人物塑造锦上添花,就连哀地里亚这样没有正式登场的城邦,都被精心装点了对应的元素,但也正是因为有了这样的精心设计,才让遐蝶的故事更加动人。

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星铁3.2版本中遐蝶的例子也再次证明了,好的地图设计绝不仅是展示美景的背景板,也是游戏讲好故事,提高感染力的重要舞台,很明显星铁深谙此道,也期待在今后的版本中,随着其他角色的登台,能让我们看到更多翁法罗斯的壮丽风景。

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