近日,西山居官方发布了《解限机》公测版本的游戏优化公告。火子哥也是第一时间就查看了相关消息,不得不说,西山居这次简直是赛博齐威王附体啊,基本上玩家内测骂了啥,游玩过程中有啥痛点,这次的公测版本,可以说一一都进行了优化,实在是诚意满满。
接下来火子哥就来为大家逐条分析优化后的内容,看看改过之后的《解限机》能否再让你高看。
12台机甲不肝不氪,完全免费,开服点击即可解锁
上测的机甲总计有13台,其中有一台地狱火是战令专属机甲。其余12台中的大部分,都需要通过肝货币/点券解锁。而公测版本,应该是只有地狱火还需要战令解锁,其余机甲全都免费解锁。那些想开局就玩黑豹的玩家们有福了!
竞技游戏嘛,就得是这个样子,不然被别人开着好看的机甲一顿胖揍,当自己想玩玩看的时候,却发现大大的未解锁字样,多少有点膈应。尤其是现在机甲池数量本就不多,再锁定一部分无法使用,玩家的选择空间岂不是更少了。
新手教程自由选择一键跳过,驾驶机兵直接开战
同样也是直截了当的切入了用户的痛点,上测的时候我就吐槽过这个教程做得太长了。整整半个小时的新手引导,虽然氛围感拉满,但是对于迫切想要进入战斗的竞技玩家来说,毫无疑问相当于坐牢。诚然,结合了优秀剧情演出的新手教程本身做的还不错,但强制游玩就实在是和主打竞技的游戏定位有些冲突了。所以给玩家一个选择,实实在在的好评。
全部功能登录即可解锁
这个也是本频道吐槽过的,上测的捏脸调整,自定义房间等很多功能甚至需要等级解锁。
要知道通过等级或者关卡这类可控的节点来解锁功能的操作的初衷,是引导玩家循序渐进的解锁游戏内容,避免出现事情太多不知道干啥的情况。然而竞技游戏的模式和玩法本身就很简单粗暴,并不需要太多的功能引导。内测时期的西山居多少还是带着MMO时代的旧思维在做《解限机》。当然,这也无可厚非,我们都知道西山居过去十几年都在开发MMORPG,能在公测前及时调整过来,也能看出西山居这一波确实听劝。
捏脸调整免费
对于火子哥这样的外观党来说,是实实在在的良心优化。而且通过这项改动,可以看出解限机团队是打算跳出对剑三商业化的路径依赖。
国内的游戏厂商在进行商业化设计的时候,通过都会陷入过于保守的弊病,总想着过去怎么赚的钱,下次还要那么赚。却不去考虑游戏类型的改变和时代大环境的改变对玩家付费意愿的冲击。
通过这项改动也可以看出,西山居这一次对待解限机,确实是奔着走出自己的舒适圈,探索全新的赛道去的。
PVP模式(6v6,3v3)禁用改件&玛什玛克体系重大革新
这应该是公测的最大改动了,之前也提到过,“改件”其实才是内测版本的《解限机》存在的最严重的问题。玛什玛克模式产出的改件可以应用到PVP,因此导致PVP模式下,玩家同一台机体的属性差距悬殊。竞技游戏玩家最为看重的公平性,可谓荡然无存。
而官方也没有回避这个问题,公测版本的优化中,PVP模式禁用了改件,玛什玛克获取的改件,也就只能在玛什玛克中使用了,当然,或许以后更新的新PVE模式也可以用,但把PVE属性养成和PVP进行拆分,无疑是竞技玩家最想看到的。
全机体免费开放,同时也不存在改件上的属性差距了,这一波,想必竞技玩家是有爽到了。
总而言之,目前看来,解限机的这些改动确实也都有改到了痛点之上。至少咱们吐槽过的地方,都有所优化了。这是好现象,说明这帮兄弟们听劝,能处。而在今天官方也正式官宣游戏将于7月2日公测的消息。这一波公测,火子哥毫无疑问将以机兵形态出击!如果你依然对游戏的改动有疑问,不妨在6月9日锁定《解限机》官方直播间,制作人Kris到时候也会爆料更多内容并实操演示。如果对公测的改动有所不满,也可以去现场捶打游戏制作人。
暂无评论内容