解限机机兵大讲堂——黑豹 极致暴力美学

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解限机目前一共有15台机兵,你知道每一台都有哪些设计亮点吗?首先要和大家介绍的,是——伟大的黑豹大帝即将抵达它忠诚的豫西狗场,但是很可惜,咱们这里是解限机片场,所以今天真正要介绍的,是横行于竞技场的肘击之王——黑豹。

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黑豹,中型格斗机兵,防御手段多样,擅长突入敌阵,肘击对手。如果要形容的话,有些类似于欧洲中世纪的板甲骑士。

也和骑士老爷们一样,黑豹标志性的武器,是一把动能骑枪。

骑枪这种武器,作为冷兵器历史上最具知名度的动能武器,在现实中可以说是贯穿了欧洲中世纪,有骑士老爷们战斗的地方就肯定有骑枪的身影。后来虽然随着火枪普及陷入到长久的衰败当中,但仍旧在欧洲局部战场上有着相当不俗的表现。

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没错,我说的就是人类骑兵历史上最帅气最华丽的波兰翼骑兵团。背插双翼、全副武装、手持五米长枪的波兰翼骑兵,欧洲有句谚语,叫“天塌下来,翼骑兵也会用长矛顶住”。

当然,我了解他们是通过《骑马与砍杀》的DLC《火与剑》。

翼骑兵装备有一支5-6米长的中空木制长矛,矛尖包着铁头,中间绑着矛旗,尾端还有铜球护手,仅看加工工艺似乎不如中世纪时的重装骑枪。但实际上随着战场局势的转变,翼骑兵的骑枪已经演变为一次性消耗品了。毕竟骑枪造成的伤害主要是靠着战马冲锋带来的强大动能,一旦第一波冲撞发生以后,战马停下了脚步,那骑枪就变成了累赘。还不如设计成空心的,一戳就爆,要的就是第一波冲击力。

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当时欧洲的步兵方阵流行在线列步兵外围,部署长矛兵来防止骠骑兵从两翼进行收割。而翼骑兵则可以依靠第一波冲锋,突突掉外围的长矛兵以后,再像其他骠骑兵一样掏出手枪和马刀来收割线列步兵。

可以说正是当时的战场环境促使了波兰改进了奥斯曼引以为傲的骠骑兵战术,却也在无意之间,弥补了枪骑兵最大的弊病,也就是过于依赖战马的第一波冲锋。

而解限机中的黑豹所使用的骑枪,外观上来看,更接近中世纪骑枪,有着圆锥形的枪头和略短的枪杆,甚至就连骑枪尾部的挂钩都有所还原。这个挂钩被设计出来主要是因为中世纪骑枪的金属枪头很重,为了让其实老爷们节省体力,就在腋下设计一个挂钩,冲锋时可以将骑枪尾部挂在挂钩上,再用右臂夹住枪杆,就可以只用很少的出力来控制枪头指向。

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仅从外观上来看,唯一一个比较奇怪的设计在于枪头上有着类似钻头的螺旋槽,古代的中世纪骑枪肯定是没有的,至于为什么要这么设计,就要看这杆骑枪在实战当中的运用了。

当按住鼠标左键或是手柄左扳机键,骑枪的枪头会开始高速旋转,护手处也会打开,藏在里面的转/子这时候会迸发出火星。通过辨认火星的颜色,也可以确定骑枪的蓄力阶段,一阶段为蓝色,二阶段为橙色。

而在松开按键的同时,机兵背部的五个等离子推进器会开始全速推进,而这杆骑枪,这时候就会借助着高速推进产生的动能,以及高速旋转产生的贯穿力,狠狠地刺穿敌方机兵的机体。

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类似的攻击方式,就很接近《天元突破》中红莲螺岩的绝招“GIGA DRILL BREAK”。

都是借助机甲的高速推进和钻头的螺旋力,来对对手造成贯穿伤害,不过人家超级系机体的作画肯定是要夸张很多的。

1号武装为格斗盾,可以在防盾形态和盾刃形态进行切换,防盾形态可以防御正面的远程攻击以及弹反近战攻击。而盾刃形态,则会在盾尖处生成一把热能剑,攻击方式和一般近战武器无异。

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有一种说法,说古代的筝型盾为什么要设计成一头尖一头圆,就是因为近战接触的时候,如果来不及拔出刀,就需要用盾的尖头去推击敌人,造成一些伤害。所以在盾尖处直接设计出一把热能剑,算是相当有创意的设计了。

印象里有类似设计的知名点的机体,可能也只有00高达的GN巨剑II了,因为人形高达刹那在动画第一季的时候,不老喜欢把盾牌丢了,拿两把剑就上去开狂暴。所以到了第二季,就干脆把盾牌也设计成巨剑。既可以挂在左肩的太阳炉上充当盾牌,又可以拔出来当巨剑使,这不一下子就提高了刹那的武装利用率。整备班也不用再在每场战斗结束后,骂骂咧咧地跑遍整个战场角落去找被丢掉的盾牌。

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2号武装为充能组件,也就是黑豹背后那两根看似是实体剑装一样的装备,实际上并非是武器,而是充能组件。开启技能后,充能组件会打开,喷出一些零星的粒子流然后为机体回复能量和外甲防盾。

通常来说,一般机体的能量受限于其反应炉,像EVA这样采取常规电能供电的机体,脱离了外接电源就很容易没电。而搭载核反应炉的机体,像扎古这样的,就基本很少会见到缺少能量的情况。但这仅限于机体的武装出力小于其反应炉供电极限的情况,像高达SD中命运高达那斩舰刀和五彩光翼一开,拉风归拉风,但巨大的能耗连核反应炉都只能摇摇头说“臣妾做不到啊”。

而考虑到解限机中的机兵,还是很容易就耗尽能源坠机的,我觉得这可能是这个世界观下的武器出力要远大于他们搭载的反应炉供电效率。

而黑豹的充能组件,可能是一种能源利用方式。比如在机体武装没有全开的情况下,用反应炉给充能组件储能。而在武装全开,反应炉供能不足时,再用充能组件降低一部分能耗压力。

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3号武装为外甲防盾,外观上来看就是肩甲处延申出来的八面异形防盾,在防盾没打开时,会聚拢在一起,构成一对巨大肩甲的外观。而在防盾开启后,除了肩甲以外的六面异形防盾就会全部打开像一把雨伞一样张开在机体周围,并且其表面会覆盖上一层防护立场。在防护立场开启时,黑豹会免受一切伤害,直到立场能量被耗尽为止。

类似外甲防盾的设计,其实还挺常见的,像UC纪元的全装海盗高达,也就是骷髅高达X1全覆盖装型;或是高达W中的地狱死神高达。而且和黑豹一样,这两台机体都是近战特化型机体,装备外甲防盾的主要作用,也是为了能够在抵抗远程光束射击的同时,快速接近敌方。

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黑豹呢,是火子哥我个人非常喜欢的一台机兵。一方面在光束武器横行的战场上,他非常罕见地采用了动能武器作为其核心输出。以钻头贯穿敌机的作战方式,可以说充满了暴力美学。多样的防护手段也确保了黑豹可以像一名骑士一样肆意冲锋并切割战场。

也许他不是最强的机体,但在简单的武装配置下,却可以衍生出多样的战术应用。同时,那种肘击对手的感觉,真的非常非常爽。

这里是游戏传火人,下一期想看什么机体的解说,可以打在评论区告诉火子哥,咱们下一期再见。

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