就在2025年7月29日,Xbox宣布将参与8月20日在德国举办的科隆游戏展,在展会期间他们将会展出 ROG Xbox AIl X掌机以及《空洞骑士:丝之歌》《忍者龙剑传4》《天外世界 2》等 20 多款游戏的最新近况,并且可在ROG Xbox AIl X上体验《空洞骑士:丝之歌》的全新试玩 Demo!
这消息一经发出,关注《丝之歌》的玩家们出奇地出现了两种不同的态度。新玩家们表示“真幸运”,因为刚通关完《空洞骑士》就可以玩到它的续作。而老玩家们的态度截然相反,调侃道对此早已“幸压抑”,表示在《丝之歌》出现在库存里之前不会相信一个字。
其实这也不能怪这群老玩家们,有一部分的老玩家在当初还是新玩家的时候何不是同样的心情?这种“真幸运”的话每年都有,可是每年都迟迟不见《丝之歌》的身影。
在2019年樱桃工作室(Team cherry)宣布制作《空洞骑士》续作《丝之歌》,并在第二年在任天堂E3展会上就已经开放了试玩体验,在当年入坑的玩家就表示“真幸运”,因为试玩版都已经放出来了,完整版还会远吗,结果这一等真的是远得遥遥无期。
《丝之歌》再次出现是在2022年Xbox的发布会上,官方宣布该游戏将会在一年内发布,Xbox官方还特地发帖称“今天看到的所有内容都可以在未来12 个月内玩到”。
这一年新入坑的玩家们又再次纷纷表示“真幸运”,因为刚玩过《空洞骑士》就可以玩到它的续作……结果等来的却是次年的5月宣布的《丝之歌》无限延期,玩家们纷纷沦为了小丑。
于是,在2024年的科隆游戏展上,《丝之歌》虽没有参展,却成为了最为关注的几个游戏之一。为此主持人Geoff Keighley甚至不得不专门发推声明《丝之歌》不参加2024年的科隆展,以此给《空洞骑士》的玩家们降温。有意思的是,Geoff Keighley当时给这条消息配的是一张小丑空洞骑士坐在椅子上的图片。
再炽烈的热情都会有变得冰冷的时刻,直到今日在网上冲浪的时候仍会偶尔看到《空洞骑士》的玩家们在打听《丝之歌》的消息。而今,Xbox官方再次宣布了《丝之歌》的消息,但是已经被“鸽”麻木的玩家们并没有发出炽热的掌声而是表示质疑。
如果你要是问我《空洞骑士》这款游戏到底怎么样,那我的回答是“难”,但真的很好玩。在《空洞骑士》之前很少会有这样一款将类魂与类银河城相当结合的游戏。在此之前的类银河城游戏,大多是以轻松休闲为主,虽然不乏也有拥有难度的类银河城游戏,但也没有如此的“变态”,玩家能否通关游戏关键与自身的技术实力相关联。在小编接触《空洞骑士》之前,很难想象竟然会有一款2D游戏能够带来打《只狼》的快感。
《空洞骑士》的出现历经坎坷,甚至可以说完全是偶然的结果。
《空洞骑士》的前作是William Pellen和Ari Gibson参加一场48小时游戏开发比赛Ludum Dare时制作的一款粗糙的Flash游戏《饥饿骑士》,《饥饿骑士》的本身质量平平无奇,但却成为了William Pellen和Ari Gibson灵感的源泉。之后不久,一个庞大的地下虫族王国世界在他们的脑海中诞生。
《空洞骑士》最初的预计流程只有短短的两个小时,可有时候制作游戏就像是写小说一样,当灵感爆发之时挡都挡不住。于是《空洞骑士》的世界观越加庞大,内容也越来越丰富,直到成为现在这样的规模。
也许是樱桃工作室感激玩家们对他们的支持,在制作期间经常会放出《空洞骑士》制作进度的消息。可是现在有钱了,《丝之歌》的进度却杳无音信,这前后的反差感,也不由不让玩家们心生怨念,甚至有玩家一度怀疑是否真的有《丝之歌》这款游戏。
说起来《丝之歌》的诞生也跟原作一样充满了戏剧,有时候小编都在想,他们两个的诞生过程是如此相仿。谁又能相信,大众所期望的《丝之歌》最初的时候仅仅是打算作为《空洞骑士》里的一个DLC售卖?可樱桃工作室在制作《丝之歌》之时发现,《丝之歌》的体量越来越大,于是不得不宣布将其变成了一个独立的游戏。
也许这样想来,似乎也就理解了《丝之歌》跳票的原因,毕竟任何一个游戏作者都希望自己的游戏越来越好。那些高成本的游戏,往往会因为资金和时间的问题而多少留下遗憾。
可樱桃工作室与他们不同,《丝之歌》本就是低成本的游戏,再加上在《空洞骑士》中赚到的资金,让他们完全没有这方面的烦恼,小型的工作室更不用担心来自投资人的压力。在这样的环境下,估计任何一个游戏作者都会想要让自己的游戏尽善尽美。
可这样一来,苦的就成为玩家,《丝之歌》的不断跳票,让任何一个关注的玩家都忍不住骂娘。
当2019年的风吹到现在,面对《丝之歌》的最新消息,玩家们的心中是忐忑的,即想要快点见到这款游戏,却又害怕这款游戏不尽如人意。
如果真的有《丝之歌》发售的那一天,相信还会有新的玩家说“真幸运”,而那些曾经已经发出过相同言论的老玩家们心中会感慨一句“这一切都值得”。
所以说了这么多,《丝之歌》到底什么时候出啊!
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