速通V圈,《虚环》到底在整什么活?

  作为游戏圈的“五环”之一的《虚环》,这两天终于是把实机pv给抬了上来。《虚环》这款游戏区别于市面上其他主流二游的卖点就是——以国内多位头部虚拟主播(VTuber)作为游戏中的核心主角,所以这游戏真的是《虚(拟主播)环(√)》。

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  游戏距离首测还有段日子,但是这段时间乐子人围观的热度可不低,就这21分钟的视频足足有千万播放量,且视频内容中塞了不少V圈的梗,为此还特意举办了虚环挖梗大赛。这也成功让原本“圈地自萌”的VTuber火速出圈。

  先给不混V圈观众老爷们简单科普一下,VTuber是以本身不以实体形式存在的人物形象的虚拟主播。这与初音未来不同的是,初音未来作为虚拟歌姬形象主要是以音乐创作和同人创作,而VTuber则是以直播为主要形式,与观众进行实时互动,又因国内大部分的虚拟主播活跃在b站,而又被称为Vup。

  这次pv中主要登场的四位Vup包括:星瞳、永雏塔菲、雫るる、七海;出现了但没多少镜头的有:恬豆、东爱璃。

  星瞳,B站号:@星瞳_Official,时尚虚拟偶像,炫舞系列代言人、腾讯长公主。

  永雏塔菲,B站号:@永雏塔菲,个人势VUP,以抽象整活闻名。

  雫るる,B站号:@雫るる_Official,日本主播,号称“天选国v”。

  七海,B站号:@七海Nana7mi,虚拟艺人团体VirtuaReal成员,直播资历极深。

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  剩下两位的B站号分别是:@东爱璃Lovely、@恬豆发芽了

  话又说回来,虽然Vup是以一个虚拟形象展现在大家面前,但皮套的中之人是实际存在的,也会面临“塌房”的风险。在这次pv发布之前,《虚环》就因已经“毕业”的Vup沉寂过一段时间,所以说这游戏能不能活到上线还真不好说。

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  不过就这“神游”,我内心还是期望能够顺利上线的,毕竟这么有活的游戏确实很少见。这次发布的视频中很多梗并不是纯正的V老嗨才能看懂,作为一个纯乐子人就算不清楚具体出处也会被整笑。

  星瞳与七海对话时提到的“口齿不清又喜欢怪叫,还卖过一阵薯条的前辈”就是指的永雏塔菲。最初以“黑桃影”身份出道,之后转生成“一包小薯条嘻嘻”,现在第三代就是“永雏塔菲”

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  而雫るる以摔断腿又口齿不清的形象登场,也是因为雫るる真的多次摔断腿和门牙。

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  星瞳的“大厂人脉”的效果也是因为她是腾讯公司的招牌Vup。也难怪这游戏从建模渲染到UI设计都是顶级的,看得出来这“大厂人脉“的技能效果属实厉害。

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  游戏中比赛是每个角色需要进入一个机体中,而本身Vup就相当于是“皮套“的驾驶员,在游戏中穿着“皮套”的驾驶员Vup需要驾驶着一台机体成为游戏里的驾驶员,属实是整招笑了。

  另外在赛场解说的声音是管泽元,视频结尾处有段旁白声音是菜菜子。(这位皮下应该是众所周知了)

  视频中梗的密集程度从弹幕风暴就足以得知,除了这些之外,《虚环》这游戏的玩法究竟是什么呢?放出的视频还是看得云里雾里的,细扒下来好像又有点意思。

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  游戏在日常养成方面,让角色拥有不同的基础【专长】与【属性】,其中专长包含(歌力、舞力、杂谈力、游戏力),而属性是作为影响比赛的战斗数值。

  在日常环节上,玩家需要安排每位角色的行程,让角色参加【直播】或者【训练】,安排训练会提升角色(意志、逻辑、感知)等属性增长,而直播可以提升角色的(粉丝量、积分)粉丝量会影响比赛时的血条。同时不管是直播还是训练都会给角色带来压力值的变化,当选手压力值满时,会触发特殊的惩罚事件。

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  获取的积分可以用来购买心得卡,需要安装在芯盒中生效,心得卡可以在比赛中强化属性、获取技能、特性。

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  进入比赛时战前准备战术,每个战术风格有对用的技能装配。

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  战斗时通常是以3v3形式进行战斗,pv中是触发剧情,所以我方和对面都被罚下1名角色不能上场,导致战斗是3v2。

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  角色头像下方显示的蓝条为血量即粉丝量,角色蓝条归零后依然可以上场,但会对整队伍的血条造成伤害。

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  黑条则为连携力,队友的连携力满了可以上场进行支援。连携力关联赛前的局外养成,应该是和玩家们的分支选项影响;购买的心得卡也可以影响关系。

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  星瞳下方显示的黄色圆点为AP点数,拥有出手权的一方会消耗AP并发动攻击,每回合战斗开始的AP点数会依次+1。例如,按视频里的回合顺序是星瞳1点,雫るる2点,永雏塔菲3点。

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  爆点为该场次buff,每回合都有一个爆点,双方都可进行争夺。哪队先达到爆点条件就能抢夺爆点触发的增益buff。当爆点被争夺后,颜色也会对应变化。

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  局外的随机事件也可以提前得知下场比赛的特定爆点,这样就有充足的时间围绕此爆点进行角色管理和赛前准备。

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  在战前准备和回合中断时,玩家可以根据当前场次的爆点选择合适的策略心得用来争夺爆点。视频中回合二为争夺爆点,选择【牙败】技能让雫るる打伤害,但是最后被对面的豆豆的【豆破苍穹】的高额治疗成功争夺。

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  整场战斗看下来,里面的玩法要素很多并且深度关联了日常养成,让枯燥的养成也没有那么无趣。并且在官方的QA直播中有说到,战斗演出并非播片而是即时动态演算,所以怎样排兵布阵都会影响战斗结果。

  总的看下来,这个游戏虽然与《赛马娘》的玩法相似,却是也做出了差异化。但从游戏题材来说《虚环》更像是一个V圈打投的模式,并且流量粉丝还是由Vup自带。虽说官方已经透露角色不会下卡池,付费模式是主要是购买时装,但这个打投平台已经搭建完成,相信各家粉丝的购买力也不会低,毕竟官方已经放话游戏赚钱会给Vup们进行分成。

  这次二游化让《虚环》成功出圈,不少圈外人已经向官方提议出相关的番剧,(如果这游戏能成功活到上线)说不定VTuber会成为下一个二次元圈的主流。

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