日本IP危!宝可梦、柯南接连翻车,这可能只是开始
随着日本政府对ACG产业的大力扶持,成为战略性产业的背景下,日本二次元和IP形象可能成为渗透的核心阵地,渗透形式会更隐蔽、更具迷惑性。当然,我们也不是说“一刀切”,而是要提高风险警惕性...
《重返寂静岭》太难看!游戏影视化到底要怎么做?
在游戏影视化的道路上,制作方必然要面临如何让玩家与新观众抖能够接受的问题,良好的改编还是极致的还原?这个问题没有标准答案,不过两边抖做不好,就会成为《重返寂静岭》。
终末地用一根电线,就能绑住玩家?
终末地的表现,足以看出鹰角在拥挤的二游市场打出差异化的决心,而且游戏提供的自由度、带来的新鲜感,使得玩家在游戏中愿意主动钻研和思考创作,并乐于在社交平台热情分享。这个现象本质上是市...

































