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游戏入门槛的两难:应该偏爱新手友好还是核心深度?
但凡讨论起“新手友好”还是“核心深度”,总会掀起一场族谱问候。论坛里一边是老玩家要求门槛要高点,不然没意思,另一边新玩家发帖吐槽入坑难、被劝退,制作组则被夹在中间左右为难。这个老生...
回忆里的白月光,盘点那些令人难忘的游戏CP
今天小编给大家盘点那些令人难忘的游戏CP,讲述他们的爱情故事。他们可能是交织在记忆与未来之间的三角恋,也可能是命运多舛的苦命鸳鸯,但正是因为他们始终如一的浪漫,才能成为玩家回忆中的经...
《失落之魂》,可惜了十年光阴与少年发
失望和遗憾成就了我对《失落之魂》的主体感受。游戏本身是很有味道的传统ACT既视感的战斗,看得出来是杨冰最大的骄傲,也是很多像我一样的玩家期待这款游戏的原因。除开这一点,《失落之魂》没...