如何使用Go语言实现Websocket长连接保持
Websocket是HTML5提供的一种协议,可以实现服务器与客户端之间的双向通信。在实际开发中,很多场景需要保持长连接,以便实时推送数据或实现即时通讯功能。本文将介绍如何使用Go语言实现Websocket长连接保持,包括具体的代码示例。
一、搭建Go语言开发环境
首先,我们需要搭建Go语言的开发环境。具体操作可参考Go语言官方网站的安装指南。
二、创建WebSocket服务器
接下来,我们开始创建WebSocket服务器。首先,我们需要导入github.com/gorilla/websocket
库,并定义一个全局的upgrader
变量,用于升级HTTP连接为WebSocket连接。
import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, }
然后,我们创建一个处理函数wsHandler
,处理客户端的WebSocket连接请求。
func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 升级HTTP连接为WebSocket连接 conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } // 循环读取客户端发送的消息 for { // 读取消息 msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) return } // 打印消息 log.Printf("Received: %s ", msg) // 响应消息 err = conn.WriteMessage(msgType, msg) if err != nil { log.Println(err) return } } }
三、启动WebSocket服务器
接下来,我们需要将上述wsHandler
函数注册为HTTP服务的处理函数,并启动服务器监听端口。
func main() { http.HandleFunc("/ws", wsHandler) // 注册处理函数 log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil)) // 启动服务器 }
四、创建WebSocket客户端
最后,我们创建一个简单的WebSocket客户端,用于测试服务器的功能。我们可以使用JavaScript或其他工具来创建WebSocket客户端,这里以JavaScript为例。
// 创建WebSocket连接 const socket = new WebSocket('ws://localhost:8000/ws'); // 打开连接 socket.addEventListener('open', function (event) { socket.send('Hello Server'); }); // 接收消息 socket.addEventListener('message', function (event) { console.log('Received: ' + event.data); }); // 关闭连接 socket.addEventListener('close', function (event) { console.log('Connection closed'); });原文来自:www.php.cn
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