静态重定位发生的具体时刻是在程序加载时。静态重定位是指在程序运行之前,将程序中的绝对引用地址转换为实际的物理内存地址的过程。在现代的操作系统中,静态重定位是由链接器(Linker)在程序加载时完成的。
具体的代码示例如下:
#include <stdio.h> // 全局变量,需要进行静态重定位 int global_var = 10; // 静态函数,也需要进行静态重定位 static void static_func() { printf("This is a static function. "); } int main() { printf("Before relocation: "); printf("Global variable: %p ", &global_var); printf("Static function: %p ", &static_func); // 程序加载后进行静态重定位 // 在这里进行具体的重定位操作 printf(" After relocation: "); printf("Global variable: %p ", &global_var); printf("Static function: %p ", &static_func); return 0; }
在上述代码中,全局变量global_var
和静态函数static_func
都需要进行静态重定位。在main
函数中,我们首先打印这两个变量和函数的地址,然后在程序加载后进行具体的静态重定位操作,最后再次打印这两个变量和函数的地址。
静态重定位的具体过程会因操作系统而异,但通常包括以下步骤:
- 确定程序加载的基地址(Base Address)。
- 遍历程序的可执行文件,找到所有的绝对引用。
- 将绝对引用转换为实际的物理内存地址,即进行重定位。
- 更新程序的内存映射表,将绝对引用地址替换为实际的物理内存地址。
完成上述步骤后,程序中的绝对引用就被成功转换为实际的物理内存地址,程序便可以正常运行。
需要注意的是,静态重定位是在程序加载时完成的,因此它只会在程序启动时发生一次。在程序运行过程中,如果涉及到动态加载和链接的操作,可能会涉及到动态重定位的概念。
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