专家是一种城市专属资源,只有在城区中才能安放他。
每个城区的默认专家上限是0,玩家需要通过科技(如古典时代的“货币”)来解锁专家的上限。
一个专家可以为城区带来2点科研点数和2点文化点数,如果使用合适的文明(如孔子),可以获得更高的科研加成。
专家还可以增强相邻建筑的加成效果,比如说在图书馆和市场等建筑旁安放专家,以提高整体产出。
尽量将专家安放在会产生相邻加成的建筑上,比如学院、图书馆和剧院等。
尽管可以放在仓库,但仓库没有相邻加成,因此不推荐。
每添加一个专家,城市的食物和幸福度会减少2点,食物可以通过开发农业和建立粮仓等方式获取,但幸福度则相对更难管理。
需要建立幸福度建筑或改良资源来提升幸福度,确保城市不要因为专家数量过多而陷入负面状态。
此外,在内测时专家过时代会消失,正式公测时玩家可注意一下,合理规划专家的部署。
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