在神级难度下,AI的战斗力直接增加了8点,这使得AI的军队在早期就具有压倒性的优势。
这一代游戏取消了尤里卡的设定,意味着玩家无法通过特定的行动来快速推进科技。
AI在开局时会享有更快的研究速度,玩家很难在科技上赶超AI,尤其是在轻骑兵等关键单位的研究上。
AI会优先建设城墙,尤其是在早期阶段,这使得玩家即使研究出轻骑兵也难以突袭AI的城市。
由于没有俘虏开拓者的设定,突袭战争的效果大大降低,玩家在早期通过战争获取资源的机会变得有限。
每个时代的科技都会被重置,这意味着玩家无法通过科技优势在不同的时代中获得显著的战斗力提升。古典时代开飞机的情况在本作中将不再出现。
每个时代都会出现新的文明,各自拥有特定的兵种,这进一步增加了战斗的复杂性,玩家很难仅依靠特殊兵种来拉平差距。
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