在文明7中,交易机制取消了玩家与AI之间的欺骗性交易方式。
前作中玩家可以通过向AI提供奢侈品或回合金的承诺,来获得现金,然后立即向对方宣战,撕毁贸易关系。
这个策略在新作中已经失效,因为游戏取消了领袖之间的即时交易系统。
玩家若想获取对方领土的资源,需要派遣商人到对方国家进行贸易。
这种贸易关系的建立更依赖于实际的城市和经济互动,而不是简单的资源交换或金钱交易,从而加强了经济的策略性。
发动战争后,和谈中只剩下割让城市的选项,完全没有赔款的选项,迫使玩家们在战争中更加看重区域和城市的控制而非金钱收益。
取消赔款设定意味着玩家的行为需要更加有目的性,例如通过战斗获得地盘,再利用这些战略资源来提升自己的经济或军事力量。
同时,经济胜利作为新游戏中的关键目标,促使玩家在战略选择上更加专注,提升了游戏的竞争性。
因此,在本作中,玩家需要不断调整其游戏策略,以适应这些新变化和挑战。
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