在本作中侦察兵这个前作中的军事单位,将会由一种被称为探路者的平民单位所取代。
探路者可以在游戏开局就生产,由于他可以无视森林与崎岖地带的移动力,是以他是探索周边的主要力量。
且探路者在有一点行动力的情况下可以使用搜索技能,让其视野范围暂时加一:
能够直接看到三环内的可被查看到的单元格,同时如果在四环之内出现可探索地点也会被直接显示出来。
和前座的村庄一样,可探索地点内埋藏着许多丰富的宝藏,文化点数、科技点数、幸福点数、金钱乃至是免费的军事单位
此外,探路者在警戒状态下也可以获得视野范围的一点加成:
这使得探路者可以成为军事单位的绝佳助手,为远程单位提供额外的视野,方便玩家提前进攻。
一些类似于野蛮人势力的敌对城邦势力可能会派出探索者前来搜索你方城市,而后派遣士兵前来攻占。
遗憾的地方在于,作为平民单位的探路者并没有任何的攻击力只能被动挨打。
相对应的,属于平民属性的开拓者一类的城市建造单位也不用担心半路上被蛮子的侦察兵给绑架了。
游戏中也取消了可以俘虏平民单位的设定,即开拓者撞上敌方的攻击单位只会被攻击歼灭,不会成为别人的嫁衣。
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