1、作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,**生命周期**直到程序结束。
2、不管是普通局部变量还是 static 修饰的静态局部变量,作用域仅仅只在函数内部有效。
实例
#include<stdio.h> intfunc1() { intx=5; x++; printf("函数func1局部变量x=%d\n",x); return0; } intfunc2() { staticintx=10; x++; printf("函数func2静态局部变量x=%d\n",x); return0; } intmain() { for(inti=0;i<10;i++) { func1(); func2(); } return0; } /* 输出: 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=11 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=12 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=13 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=14 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=15 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=16 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=17 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=18 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=19 函数func1局部变量x=6 函数func2静态局部变量x=20 */
以上就是c语言中static修饰局部静态变量的介绍,希望对大家有所帮助。更多C语言学习指路:C语言教程
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