现实生活中,航线上的飞机只需要与机场的塔沟通就可以确定航线和飞行状态,而不需要与所有飞机沟通。同时,塔作为中介,知道每架飞机的飞行状态,可以安排所有飞机的起降和航线。
概念
1、通过一个中介对象,所有其他相关对象都通过中介对象通信,而不是相互引用。
2、当一个对象发生变化时,只需通知中介对象。通过中介模式,可以解除对象与对象之间的耦合关系。
实例
<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <p>1030</p> <divid="results"></div> <script> //Mediator //这里用了构造器模式 functionPlayer(name){ this.name=name; this.point=0; } Player.prototype.play=function(){ this.point+=1; mediator.played(); } varscoreboard={ ele:document.getElementById("results"), update:function(score){ vari,msg=""; for(iinscore){ if(score.hasOwnProperty(i)){ msg+="<p><strong>"+i+"</strong>"; msg+=score[i]; msg+="</p>"; } } this.ele.innerHTML=msg; } }; varmediator={ players:{}, setup:function(){ varplayer=this.players; player.home=newPlayer("Home"); player.guest=newPlayer("Guest"); }, played:function(){ varplayer=this.players; score={ Home:player.home.point, Guest:player.guest.point }; scoreboard.update(score); }, keypress:function(e){ e=e||window.event;//事件监听 if(e.which===49){ mediator.players.home.play(); } if(e.which===48){ mediator.players.guest.play(); } } }; mediator.setup(); window.onkeypress=mediator.keypress; setTimeout(function(){ window.onkeypress=null; console.log("gameover!"); },30000); </script> </body> </html>
以上就是js中介者模式的意思,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程
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